GAME+α

ゲームプラスアルファ

JavaScriptでモグラたたきゲーム

モグラたたき、それは誰もが1度はやった事があるゲーム。
いや、万が一やった事がないという人でも、名前とルールくらいはご存じの事だと思う。

穴から出てきたモグラをひたすら叩く

そんな偉大なる知名度を持ったゲームの制作に、私は挑戦してみた。

プロジェクトモグラ〜2日間の死闘〜


そんなわけでWebサイト上で遊べるモグラたたきを作ってみました。

モグラ斬り1

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だらだらだだって春休みだし

前々回の記事でも言ったように春休みなのです。
といっても21と22は、課題ゲームが未完成な人をからかいに手伝いに、学校に行っていました。
そして、今日は学校なし!バイトもなし!!だらだらな1日を過ごしました。

12時―目が覚めて昼過ぎだった事に驚く。
13時―飯をとりつつ、だらだらとインターネットをする。
14時―シャワーを浴びつつ、だらだらとゲームをする。
15時―パンクしたバイクを持って親戚の家にいく。
16時―バイクを直してもらった後、親戚と世間話。
17時―もうこんな時間!?と家に帰ってくる。
18時―1日って早いねぇ。夕飯食べよう。
19時―インターネット。

そして今に至る……。これぞ学生の長期休みの姿なり!!!
こんなんだから貴重な春休みがすぐ終わ…。


ところで最近、友人とスーファミのがんばれゴエモンをやっています。
2、きらきら道中とやって今3を攻略中なのですが、懐かし面白い!
やっぱりアイディアが凄い。あのゲームはネタの宝庫ですよ。
2の和食づくしで構成された城とか、きらきら道中のスポーツづくしで構成された城とか。
発想も面白ければ、絵も面白いし仕掛けのプログラムも面白い。
もう製作者達のセンスの結晶です。
ゴエモンのような横スクロールアクションは作れても、あのインパクトを与えるステージは作れないですもん。

そうそう、インパクトを与える1つの手法として『○○づくし』ってのは有効だそうです。
例えば、弾幕づくしのシューティングだったり、高速スクロールづくしのアクションだったり。
これらは初めて見た時に、「なにこれ!?」というインパクトを高確率で与えます。
第一印象でそんなインパクトを感じちゃうと、続きが見たくてしばらくゲームを続けてしまいますよね。

私も○○づくしのゲームを考えてみようかなー。何づくしがいいんだろぅ。


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スマブラX

発売日にスマブラXを買ったものの、ゲーム発表が近い為にプレイを自粛していました。

スマブラX公式サイト
http://www.smashbros.com/jp/index.html

ゲーム発表をネタにした記事
http://gameplusalpha.blog98.fc2.com/blog-entry-40.html


しかし、その発表も無事終わった!そんな訳でスマブラXをプレイし始めています。

<<<注意>>>
この先はゲーム内容に関する事、いわゆるネタバレを含みます。
隠し要素などを知りたくないという方は見ないのが無難です。

【“スマブラX”の続きを読む】

テーマ:スマッシュブラザーズX - ジャンル:ゲーム

もうすぐ春が〜やってくる〜♪

こんにちは!ゲーム制作の締切に追われてくたばりかけてた銀色です。
今日がその締切で、この2ヶ月間制作したゲームのお披露目会をやりました。
頑張った甲斐あって、特にここ1週間は1日中作り続けただけあって(そうしないと間に合わなかった)、先生や友達からはなかなかの高評価を頂きました♪
これで辛かった日々もいくらか報われます。
それに先輩や他のクラスの先生も見に来てたから緊張しましたよ〜
周りのゲームも結構レベルの高いものが多かったし、疲れたけど充実感のある1日でした。
うちのクラスは37人いて持ち時間1人7分ですから、全員終わるのに4時間半くらいはかかるという笑

今までブログに載せてきたゲーム画面が1面なので、今回は2,3面を紹介します。

2面道中
2面の道中です。

2面ボス
2面のボスです。

3面ボス
3面のボスです。

この発表が1年の締めだったので、今日で授業は全て終了しました!
19日に2年の発表会と、20日に修了式を残すのみ。
もうすぐ春休みがやってきます♪専門の春休みって早くていいなぁ。
4月に受ける情報処理技術者試験の対策授業があるので、3月にはもう休みが明けちゃいますけどね。
それでも1か月くらいはある!
そんな訳で、滞り気味だったブログの更新もまた再開したいと思っています。


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